AR-Modell der LIV

Entwicklung eines AR-gestützten 3D-Modells der Bibliothek LIV
Mai 2021 – Oktober 2021

3d liv3

Ansprechpartnerin

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Melanie Handrich
E-Mail: melanie.handrich[at]iao.fraunhofer.de
Telefon: +49 711 970-5262

Augmented Reality (AR) eröffnet die Möglichkeit, digitale Elemente in der realen Welt darzustellen. Unlängst ist die Technologie in unserem Alltag angekommen: Neue Smartphones oder Tablets können mithilfe von ARCore oder ARKIT ihre Umgebung erfassen, die Größe realer Objekte bestimmen und Bewegungen der Geräte erkennen. Insbesondere im Gebäudebereich helfen AR-gestützte 3D-Modelle Nutzer*innen dabei, sich besser zurecht zu finden und einen Eindruck über die Ausstattung von Räumlichkeiten zu erhalten.

Ziel des Projekts war die Entwicklung eines 3D-Modells der Bibliothek des Bildungscampus (LIV) in AR.

Voraussetzung für die Nutzung des 3D-Modells bildet ein Smartphone oder Tablet. Durch die Verwendung der plattformübergreifenden XR-API von Unity wird, je nach Endgerät, auf die jeweilige AR-Engine (für Android oder iOS) zurückgegriffen. Bei der Anwendung handelt es sich um eine sogenannte »User-Defined Marker-less AR«-Lösung. Diese zeichnet sich dadurch aus, dass Bausteine wie das Userinterface etc., im Gegensatz zu vielen anderen AR-Lösungen, genau auf den Anwendungsfall zugeschnitten sind. So sind die Inhalte benutzerdefiniert und haben angepasste Interaktionspunkte. Dabei werden AR-Bibliotheken und bestehende Technologien verwendet, um verschiedene Arten von Visualisierungen und Interaktionen zu erreichen.

Im Modell werden sämtliche Geschosse der LIV angezeigt. Zudem werden Treppen, Bücherregale, Arbeitsplätze, Drucker und Toiletten abgebildet. Derzeit steht das 3D-Modell den Campusakteuren noch nicht zur Verfügung. Perspektivisch könnte es dafür eingesetzt werden, um Studierenden und Mitarbeitenden die Suche nach einem freien Arbeitsplatz oder von Literatur zu erleichtern. So könnte es in Navigationsservices oder in ein Arbeitsplatzbuchungstool integriert werden.

Je nach Gebäudeart und erweiterten Funktionen sind vielseitige Einsatzfelder von AR-gestützten 3D-Modellen denkbar: Von virtuellen Rundgängen, über die Produktsuche in Supermärkten bis hin zur Anzeige von Sitzplätzen in Flugzeugen oder Kinos.